体力
每个角色都有自己的物理池,最高200点。每五分钟恢复一点。玩 家参与战斗时会消耗体力。每场战斗消耗40 / 80 / 120 / 160 / 200体力, 具体取决于玩家选择的每场战斗的体力消耗。这意味着在24小时内, 每个角色可以获得288点体力,相当于7.2场战斗。
参与
代币索取税系统
我们让我们声称为 游戏代币 代币提供流通以及将代币添加到我们的奖励池中。每次获胜都会产生 15% 的初始税,然后每天减少 1%,并根据您的权力使用最低索赔税。 第 1 天
第一天
15 %
第三天
13%
第五天
11%
第七天
9%
第十一天
5%
第十三天
3%
第十五天
0%
小规模游戏赚取
(玩游戏挣钱) 要开始游戏以赢得 游戏代币 ,您必须至少拥有 1 个角色和一把稀有武器。 您可以在 4 级难度下与 8 个不同的敌人作战。每个敌人都有自己的 力量来决定角色的胜利百分比。上限是 90%....
开始战斗
这个怎么运转
Swords是币安智能链上的元宇宙游戏。任何人都可以使用其宝贵的 NFT 资产与敌人作战并赚取 游戏代币 代币。
白名单
按照任务获得白名单 Spot 资格,购买 游戏代币 并成为早期冒险家。
获得奖励
在每场战斗中赚取 游戏代币 代币。
发现NFT
通过购买 游戏代币 ,您可以从 SWORDS NFT市场 购买NFT角色和武器道具。
武器的作用
冒险家们必须拥有武器才能与敌人战斗,不然将会无法在这个世界生成下去。武器可以去市场购买。稀有的武器将决定您的胜率!
战斗
要开始游戏并赢得战斗,您必须至少拥有一个英雄和一个武器才能战斗。
合作
特征
申报税制
我们让我们声称为 游戏代币 代币提供流通以及将代币添加到我们的奖励池中。每次获胜都会产生 15% 的初始税,然后每天减少 1%,并根据您的权力使用最低索赔税。
LP 回购
每笔交易完成后,5% 的代币将自动转入 LP。
营销
5% 的代币将用于营销基金,以维持营销计划、费用和发展。
路线图
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